Dansk tv i 25 fps
Du optager et magasinprogram i 25 fps med 180°.
- Frame rate
- 25 fps
- Lukkervinkel
- 180 °
It means: Lukkertiden bliver 0.02 s, altså 1/50 s.
§ 06
Hvilken lukkertid skal jeg bruge for at få naturligt bevægelsesslør ved denne billedhastighed?
Answer: Beregner den lukkertid, der følger '180-graders-reglen' — filmbranchens tommelfingerregel for naturligt bevægelsesslør. Reglen sætter lukkertiden til det dobbelte af billedhastigheden ved en lukkervinkel på 180°, og bruges som standardudgangspunkt af de fleste fotografer og instruktører.
Lukkertid = (lukkervinkel / 360°) / billedhastighed — den klassiske '180-graders-regel' fra filmkameraers roterende lukkerskive.
Ved 180° og 25 fps (den danske/europæiske tv-standard) giver reglen 1/50 sekund — det mest almindelige udgangspunkt for naturligt bevægelsesslør i tv- og filmproduktion.
| Symbol | Meaning | Unit |
|---|---|---|
| fps | Frame rate | fps |
| lukkervinkel | Lukkervinkel | ° |
| = | Anbefalet lukkertid | s |
| = | Som 1/X sekund | — |
Does not apply when
The calculator's own default values inserted. The figures are calculated with exactly the formula the tool uses.
Substituted
Giver
Members only
Create a free user account to unlock all articles, calculators, templates and range — and get access to quizzes and classes. It takes less than a minute: name, email and a password. No payment card.
Want to try something first? See what you can use without an account — the junior zone, the encyclopedia, the videos and more.
På film og tv sætter du lukkertiden ud fra billedhastigheden og den lukkervinkel, du vil have. 180° giver det bevægelsesslør, publikum er vant til. Beregneren regner vinkel og fps om til lukkertid.
Du optager et magasinprogram i 25 fps med 180°.
It means: Lukkertiden bliver 0.02 s, altså 1/50 s.
En spillefilm optages i 24 fps, men lamperne på location flimrer med 50 Hz. Du sætter vinklen til 172,8° for at undgå flimmer.
It means: Lukkertiden bliver 0.02 s, altså 1/50 s, som passer med 50 Hz-lysets flimmer.
En sportsoptagelse i 50 fps skal have skarpe bevægelser, så du bruger 90°.
It means: Lukkertiden bliver 0.005 s, altså 1/200 s.
Ved 180° er lukkertiden 1 ÷ (2 × fps).
1/X skal være dobbelt så stort som fps ved 180°.