Hero-karakter med UDIMs
En karakter til en cinematic har 4 UDIM-tiles i 4K, hver med 3 kort (albedo, normal, ORM). Motoren bruger BC7 og mipmaps.
- Texture resolution (square)
- 4K (4096 × 4096)
- Format in the GPU
- BC7 or BC3/DXT5 (1 byte/pixel)
- Mipmaps
- With mipmaps
- Number of texture maps (UDIM-tiles × maps per tile)
- 12 short
It means: Teksturerne fylder 256 MB i VRAM, 21.3 MB pr. kort. Ukomprimeret ville det være 1,024 MB.