Arkitektur-visualisering på pc
En arkitektvisualisering i Unreal skal køre 60 fps på kundens pc. Profileren viser 12 ms på CPU og 14 ms på GPU.
- Target for frame rate
- 60 fps
- Measured CPU time per frame (game/draw thread)
- 12 ms
- Measured GPU time per frame
- 14 ms
It means: Budgettet er 16.67 ms, og scenen kan nå 71 fps. Margenen er 2.67 ms, så den holder 60 fps med lidt luft.