Skip to content

Animations-frames og lagerplads

Hvor mange frames og hvor meget diskplads kræver min animation?

Beregneren finder det samlede antal billeder (frames) og den nødvendige diskplads, når en animation eksporteres som en billedsekvens frem for en komprimeret videofil — den arbejdsmetode der bruges i 2D/3D-animationsprogrammer som TVPaint, After Effects og Blender. Den erstatter ikke den endelige, komprimerede eksportstørrelse, som typisk er langt mindre.

240frames
Lagerplads117,2 MB
3D …

Antal frames = billedhastighed × varighed (sek.).

Lagerplads (MB) = antal frames × filstørrelse pr. frame (KB) / 1024.

Ved eksport som billedsekvens (PNG/TIFF pr. frame, fx fra After Effects/TVPaint/Blender) er det denne mængde frames og plads, du reelt skal bruge — ikke kun den endelige komprimerede video.

The result is indicative and an aid tool for estimates and learning. It does not replace design, applicable standards and legislation or a qualified professional's specific assessment. Always check against the source (Forholdsregning (billedsekvens: fps × sekunder × filstørrelse)) and actual conditions on the task. See sources & reservations.